친구초대 이벤트

블루바이칼 회원 10만명 돌파 기념 추가 이벤트 진행

3월 15일 - 8월 20일

많은 분들의 성원에 힘입어 블루바이칼의 회원가입자가 10만명에 돌파하였습니다. 바이칼리언 10만 돌파를 기념하기 위해, 기존 친구초대 이벤트를 8월 20일까지 연장합니다. 동시에, 새로 오신 분들을 위한 '도전! 행운의 50인' 이벤트를 추가 진행합니다. 자세한 사항은 아래에서 확인하세요!

친구초대를 많이 한 회원에게 BBC 토큰 보너스 풀을 나눠가질 수 있는 기회를 드립니다. 친구에게 추천 링크를 보내세요! 친구가 '초대한 아이디'에 내 아이디를 넣고 회원가입시 500BBC가 적립됩니다. 친구초대를 많이 할수록 내 BBC는 증가!


🎁     도전! 행운의 50인 이벤트     🎁

  • 대상 : 친구 10인 이상 초대한 바이칼리언 50명 (최상위 20위 제외)
  • 총 상금 : 10,000,000 BBC (우승자 각각 20만 BBC)
  • 기간 : 2019년 8월 20일 화요일까지 (친구초대 이벤트 기간)
친구초대 이벤트의 신규 참여자를 위한 추가 이벤트입니다.
10명의 친구를 초대할때마다 우승자 50명을 가려내는 추첨권을 추가 부여해드립니다.
(10명 단위로 친구를 많이 초대할수록 상금을 획득할 수 있는 확률 증가)



BBC 토큰 보너스 Pool이란?

회원님이 토큰을 지급받을때마다 'BBC토큰 보너스 Pool'에도 일정 토큰 적립됩니다. 이벤트가 종료되면 가장 많은 초대를 한 바이칼리언(블루바이칼 회원 가입자)에게 보너스 Pool 금액의 50%가 지급됩니다. 상위 20위를 기록하신 분들이 보너스 Pool에 쌓인 금액을 나눠가집니다.


우승 조건

  • 가장 많은 초대를 한 상위 20위권 바이칼리언(블루바이칼 회원 가입자)

혜택 및 규정

  • 우승자는 BBC 토큰 보너스 Pool에 쌓인 금액을 아래의 순위별 상금 분배 조건에 따라 가져가실 수 있습니다.
  • 우승자는 자동적으로 블루바이칼 운영위원 자격이 주어집니다.
  • 일회성 메일을 생성하거나 봇을 이용하는 등 불공정한 방법으로 친구초대수를 늘린 사용자는 우승자 대상에서 제외합니다. (제외 대상자 및 도메인메일 리스트 공지 예정)

순위별 상금 분배

  • 1등 : 상금 Pool의 50%
  • 2등 : 상금 Pool의 20%
  • 3등 ~ 5등 : 상금 Pool의 2%
  • 6등 ~ 20등 : 상금 Pool의 1%


* BBC는 ERC 20 토큰으로 발행되어 있으며, 실수령 절차는 본 이벤트 종료 후 별도 안내 드리겠습니다.
* 문의나 질문사항이 있으시면 info@bluebaikal.com 으로 언제든 메일을 보내주세요 :)

소셜 미디어

블루바이칼에서 좋아하는 콘텐츠를 즐기고
공유하면서 BBC 토큰으로 보상 받으세요 !

디지털 콘텐츠 스토어

블루바이칼에서 얻은 BBC 토큰으로,
원하는 콘텐츠를 손쉽게 즐기세요 !

크라우드 펀딩

블루바이칼에서 좋아하는 아티스트와
크리에이터, 프로젝트에 투자하고
국민 프로듀서가 되어보세요 !

The number of Baikalaeans

The number of Baikalaeans

Get involved and be a part of the latest disrupter
in the Entertainment industry.

SNS Channels & Community
for Baikaleans

HOW IT WORKS

콘텐츠 소비자

콘텐츠 선택에 도움도 받고 BBC토큰도 챙기세요. 토큰으로 콘텐츠 구매와 투자가 가능합니다.

인플루언서

엔터테인먼트 분야에서 스타 인플루언서가 되어보세요. 블루바이칼이 지원해드립니다.

콘텐츠 제작자

제작비 마련부터 콘텐츠 홍보 및 판매까지, 블루바이칼 유저의 서포트를 받으세요.

BLUE BAIKAL PROJECT

BLUE BAIKAL PROJECT

  • 영화

  • TV

  • 게임

  • 음악

  • 도서

Current Issues of
Entertainment Industry

온라인 엔터테인먼트 콘텐츠 사업의 가치사슬(Value Chain)은 크게 콘텐츠 기획 및 제작, 콘텐츠 배급 및 유통, 콘텐츠 소비의 3단계로 이루어집니다.

콘텐츠 제작자는 ① 투자를 어떻게 확보하고, ② 어떤 플랫 폼을 통해 콘텐츠를 유통하며 ③ 어떻게 사용자를 확보하 고 유지할 수 있을까요?

현재 엔터테인먼트 산업은 투자 유치 측면에서 자금 유치 방법에 한계가 존재합니다. 유통 측면에서는 대형 플랫폼 업체를 중심으로 높은 수수료 문제가 있습니다. 또한, 사용 자 확보 및 유지를 위한 비용은 지속적으로 증가하고 있는 상황입니다.

  • 1

    자금 유치의 한계

    • - 콘텐츠 산업 분야의 고위험, 고수익 구조
    • - 영세 사업자의 금융지원 어려움
  • 2

    유통 플랫폼의
    높은 수수료

    • - 온라인 기반 유통 플랫폼의 지배력 강화
    • - 온라인 콘텐츠의 플랫폼 귀속 현상
  • 3

    사용자 확보 및
    유지 비용 증가

    • - 콘텐츠 시장의 경쟁 과열
    • - 마케팅 비용의 지속적 증가
  • 4

    능동적 소비자로서
    행태 및 인식 변화

    • - 소비자의 역할, 홍보 및 투자의 영역으로 확대
    • - Fanvestor 소비층의 등장
  • 5

    소셜 미디어 및
    1인 미디어의
    영향력 증가

    • - 소비를 위한 의사결정 기준으로서의 소셜 미디어
    • - 1인 미디어(인플루언서) 리뷰에 대한 신뢰도 증가

Blue Baikal’s Solution

블루바이칼은 엔터테인먼트 콘텐츠 제작자, 인플루언서와 소비자를 연결하는 블록체인 플랫폼입니다.

블루바이칼은 엔터테인먼트 산업의 성장과 이익을 극대화하고, 참여자들의 정당한 이익 분배를 위한 이상적인 생태계를 지향합니다.

소셜 미디어
엔터테인먼트 주제 중심의 보상형 소셜 네트워크
콘텐츠 스토어
엔터테인먼트 콘텐츠를 판매하고 구매하는 온라인 스토어
크라우드펀딩
신규 엔터테인먼트 프로젝트를 지원할 수 있는 투자 플랫폼

Ecosystem

블루바이칼 생태계를 통해 콘텐츠 소비자가 적극적인 역할을 할 수 있도록 유도함으로써 인디 콘텐츠 제작자와 인플루언서의 수익을 극대화하여 생태계의 발전과 엔터테인먼트 산업의 성장에 기여하고자 합니다.

Why Blockchain ?

블루바이칼은 블록체인 기술을 활용하여 글로벌 엔터테인
먼트 콘텐츠 산업 구조를 혁신하고, 가치사슬 전반의 질적
성장을 추구하는 플랫폼이 되는 것을 목표로 합니다.

Why Blockchain ?

블루바이칼은 블록체인 기술을 활용하여 글로벌 엔터테인
먼트 콘텐츠 산업 구조를 혁신하고, 가치사슬 전반의 질적
성장을 추구하는 플랫폼이 되는 것을 목표로 합니다.

What is Baikalean ?

모든 블루바이칼 사용자를 의미합니다

엔터테인먼트 콘텐츠 산업의 능동적인 소비자이자 투자자이며, 영향력 있는 인플루언서입니다.

기존 엔터테인먼트 산업의 한계를 벗어나 창의성다양성을 만들어낼 것입니다.

What is Baikalean ?

모든 블루바이칼 사용자를 의미합니다

엔터테인먼트 콘텐츠 산업의 능동적인 소비자이자 투자자이며, 영향력 있는 인플루언서입니다.

기존 엔터테인먼트 산업의 한계를 벗어나 창의성다양성을 만들어낼 것입니다.

“Baikalean will make huge impact on entertainment market.”

“Baikalean will make huge impact on entertainment market.”

Baikalean is …
Insightful
엔터테인먼트 콘텐츠에 대한 다채로운 인사이트가 넘쳐납니다.
Mutual
소비자와 창작자간의 상호 교류의 다리가 되어 엔터테인먼트 산업을 성장시킵니다.
Participatory
새로운 콘텐츠를 탐색해 즐기고 발전시키는 과정에 참여하는 것을 좋아합니다.
Advocative
유망한 콘텐츠, 프로젝트, 창작자에 투자함으로써 지지하고 응원합니다.
Communicative
좋아하는 콘텐츠, 관심 콘텐츠에 대해서 이야기하고 공유하기를 좋아합니다.
Tenacious
자신이 열중하고 사랑하여 깊이 탐구하는 엔터테인먼트 분야가 있습니다.

ROADMAP

콘텐츠 제작사와의 제휴 및 콘텐츠 수급 등의 사업 개발이 활발히 진행될 예정입니다. 소셜 서비스 알파 버전은 STEEM 블록체인 기반의 Dapp으로 블록체인 기반의 글로벌 소셜 미디어 운영 방향을 탐색하는 테스트 버전입니다.

콘텐츠 제작사와의 제휴 및 콘텐츠 수급 등의 사업 개발이 활발히 진행될 예정입니다. 소셜 서비스 알파 버전은 STEEM 블록체인 기반의 Dapp으로 블록체인 기반의 글로벌 소셜 미디어 운영 방향을 탐색하는 테스트 버전입니다.

CORE MEMBERS

CEO / Project Owner
Clark Jang

“ 기술 기반의 신사업 개발에 관심이 많습니다. 콘텐 츠와 블록체인을 접목하여, 엔터테인먼트 산업의 새 로운 패러다임을 만들고자 합니다. ”

LG전자에서 스마트 TV 글로벌 콘텐츠 에코시스템 전략 및 사업을 담당하면서 콘텐츠, 플랫폼 및 생태계 설계에 대한 경험을 쌓았습니다. 15년의 경력을 쌓으면서 다양한 사업 영역에서 다채로운 마케팅 및 사업기획 프로젝트를 리드하였습니다.

CSO / 전략 및 사업 개발
Eric Kim

“ 고착화된 게임 및 엔터테인먼트 사업의 패러다임 전이에 관심이 있습니다. 신기술인 블록체인을 기반으로 한 새로운 플랫폼을 구축하고자 합니다. “

미국 연방법원, IT 기업과 디지털 컨텐츠 유통업에 이르기까지 다양한 사업 경험을 했습니다. 13년 간 게임 글로벌 사업 업무를 관장하면서 텐센트, Mail.RU, 반다이 등의 글로벌 업체와의 협업 등을 통해 게임 및 IT 사업의 이해도를 높여왔습니다.

COO / 글로벌 서비스 사업
Sean Choi

“ 7년 이상의 서비스 경험을 통해서 깊이 통감했던 기존 게임 및 엔터테인먼트 사업모델의 문제점들을 개선하고 변화시켜보고자 합니다. “

게임 서비스에 있어서 대고객 서비스부터 프로젝트 및 서비스 관리, P&L 관리와 전체 서비스 총괄까지 모든 영역의 업무를 경험하면서 글로벌 게임 시장과 사용자들, 그리고 게임 서비스 자체에 대한 높은 사업적 이해를 가질 수 있었습니다.

ADVISORS

콘텐츠 사업 어드바이저
Valery Markarov

Super.com ∙ protocolOne ∙ Syncopate
사업 개발 담당 임원

Valery Markarov님은 게임 부문 및 자금 지원 등의 콘텐츠 관련 사업 개발을 10년 넘게 직접 진행한 경력이 있습니다. 강력한 파트너쉽 관리 능력, 전문 네트워크와 업무 경험을 바탕으로 사업 개발 전략을 선도하고, 프로젝트를 관리하여 다양한 콘텐츠 관련 사업 주체에 대한 비즈니스 목표를 효과적으로 달성해왔습니다. 블루바이칼의 콘텐츠 사업에 많은 도움을 줄 것입니다.

기술 고문 (AI & 데이터 분야)
Sutthipong Kuruhongsa

Digital Dialogue Co., Ltd
대표 & 설립자

Sutthipong님은 15년 이상의 데이터/AI 및 비즈니스 관리 분야에서 경력을 쌓아왔습니다. AI 및 NLP 분야에 대한 그의 연구는 1999년부터 시작되어 태국 시장, Cubika-AI™에 서비스(AIaaS) 플랫폼을 구축하는 팀을 이끌었으며, 첨단 분석과 딥러닝 기술에 대한 기초가 튼튼한 분입니다. 2018년에 마이크로소프트사는 동남아시아 지역에서 처음으로 그의 회사를 태국과 챗봇 & AI의 유일한 IP 공동 판매 준비 레벨 파트너로 선정했습니다. 데이터 및 AI 분야에서 현재 2018년 올해의 마이크로소프트 파트너, 2018년 올해의 혁신기업으로 선정되었습니다.

기술 고문 (시스템 아키텍트 & IT)
Coven Jung

그린랜드
공동 대표 & 설립자

Coven Jung님은 20년 넘게 시스템 아키텍트와 IT 경험을 쌓았으며, 게임과 소셜 카지노 부문을 중심으로 다양한 회사에서 CEO, 수석 아키텍트 및 기술 기반 사업의 창업가로 활동하고 있습니다. 코벤님은 기술과 제품에 대한 깊은 이해를 겸비한 전문가입니다. 현재 그는 그린랜드 공동 창업자로 일하고 있습니다.

엔터테인먼트 콘텐츠 산업 고문
Chris Jang

레볼루션 미디어
대표 & 설립자

Christopher J. Chang님은 미디어 및 엔터테인먼트 사업 분야에서 20년을 일한 베테랑입니다. Chris님의 이전 경력에는 William Morris Agency, Showbox, Next Entertainment World, Benex Investment 등 할리우드와 한국의 톱 엔터테인먼트 회사가 포함되어 있습니다. Chris님의 미디어 및 엔터테인먼트 사업 분야의 폭넓은 네트워크는 저희가 영화, 텔레비전, 음악, 그리고 게임을 포함한 산업 분야에서 신규 사업 기회들을 창출하는데 귀중한 자원과 지식을 제공할 것입니다.

마케팅 & 게임 운영 고문
Sungjin Kim

그린랜드
공동 대표 & 설립자

김성진님은 게임에 대한 타의 추종을 불허하는 열정으로 18년 이상의 게임 산업 경험을 쌓아왔습니다. 그는 그린랜드의 공동 창업자로서 일하고 있으며, 마케팅, 게임 운영의 모든 측면에 대한 깊은 지식과 이해를 가지고 있습니다. 게임 산업에서의 그의 경험은 1999년에 시작되었으며, 특히 네오위즈(코스닥)에서 게임 소싱 업무를 리딩했습니다.

기술 고문 (딥러닝 & 정보 보안)
Joong Heon Kim

중앙대 소프트웨어학부 조교수
중앙대 분산 플랫폼 및 보안 연구실

김중헌님은 현재 중앙대학교 조교수로서, 고려대학교에서 컴퓨터공학 학/석사 학위를, 남부 캘리포니아 대학에서 컴퓨터공학 박사 학위를 받았습니다. 산업계에서는 LG전자, 인텔사, 전자통신연구원(ETRI)에서의 경력이 있습니다. 연구 분야는 딥러닝 플랫폼(예: 비전 기반 감시, 학습 기반 차량 등), 정보 보안을 위한 학습 플랫폼, 적응형 비디오 스트리밍, 콘텐츠 캐싱, 에너지 효율 컴퓨팅, 셀룰러/무선 아키텍처 등 첨단 컴퓨터 시스템의 영역을 다루고 있습니다.

블록체인 마케팅 고문
Tzvi Shishler

4King미디어
대표 & 설립자

Tzvi Shishler 님은 블록체인 분야에서 오랜 경력을 자랑하는 남아공 출신 마케팅 전문가입니다. 4KingMedia 를 창업한 이후 대표로서 다양한 블록체인 프로젝트와 업계 선두주자들의 마케팅 전략을 수립하였고 Bitcoin 의 잠재력과 변형 적 특성에 크게 놀라 자신의 커리어를 블록체인 분야에 집중하기로 결정하였습니다. 2014년 부터 Bitcoin Chaser 와 여러 회사들에게 마케팅 서비스를 제공하며 경력을 쌓았습니다.

마케팅 & 미디어 고문
Kaine Bell-Cross

4King미디어
최고 마케팅 책임자

Kaine Bell-Cross님은 블록체인 기술과 프로젝트를 위한 마케팅, 미디어 전문가입니다. 현재 4KingMedia 의 CMO 로서 차세대 기술을 통하여 소비자에게 생소한 블록체인 기술에 대한 격차를 해소하고자 노력하고 있습니다. 블록체인 분야에서는 소셜 네트워크, 유틸리티 플랫폼, 암호화폐 거래소, OTC 플랫폼, 신원 인증 기술등의 다양한 스타트업및 크라우드 펀딩의 전후 단계에서 근무한 경험을 가지고 있습니다.

블록체인 마케팅 고문
Rayne Davis

4King미디어
마케팅 디렉터

Rayne Davis 님은 현재 4King.com 에서 마케팅 디렉터로 일하며 블록체인 산업에서 풍부한 경험을 쌓았습니다. 블록체인 기반의 다수 큰규모의 프로젝트에서 최고 마케팅 책임자와 마케팅 매니저등의 역할을 수행해오고 있습니다.

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